从畅玩服预告放出到正式开放,预约玩家高达240万,这是意味着超过大半的玩家想体验畅玩服。然而有大聪明反驳说这数据是虚的,但很快就被打脸了。畅玩服一开始打算就开一个服务器的,结果人数太多,开服两个小时又追加了3个,当天晚上直接增加到了10个服务器。所以畅玩服并没有大家想象的那么不堪,也不是快餐模式,有可能再次把梦幻推向巅峰。
首先起号成本低,3块钱一天,看着好像比点卡服贵,但是只要你每天打一张图,一天的尊享差不多就回来了。而且可以3天的买,玩的不爽跑路就行了,有门槛没错,但是不用太肝就可以自给自足。
其次攀比心没那么重,畅玩服开区大家都在同一个起点,大家都菜得很谁也不说谁,只要不跟大老板比,秒出去那点差距谁在乎。不像点卡服得有限量锦衣才上的了车,花几千几万才能不坑队友。
再者主播赚不赚你那10%团长钱那真的有必要去膈应吗?又不是让你多花10%给主播,只要不是无下限的套路你多充钱,指不定还能跟主播商量着返你5%-10%又何乐而不为呢?
所以我不觉得这次开畅玩服就一定有多失败,无非就是隔壁手游的套路搬到了端游。
大家想去畅玩服的无非就是图个简单,不像点卡服内容那么庞大臃肿。初始投入也不高,小几百块的投入和点卡服的几千几万比起来真算不得什么。再者想再看看东海湾人满为患的景色,虽然底子很差可能会抓鬼反被鬼抓,但是这也意味着少有人能挂机一挂到底,散人队伍也经常可以聊天。
有些梦幻玩家功利心太重,上线就是精打细算,金价掉个10块钱他急的上蹿下跳抓耳挠腮,梦幻也就随着这种心态痛失初心。畅玩服你可以无感也可以不看好毕竟没人逼着谁玩,所以没有必要去对着畅玩服的玩家阴阳怪气。因为你不得不承认多少三四十岁的老玩家想回归梦幻,却因为日渐繁杂的游戏内容和成千上万的投入成本望而却步。但是在畅玩服,他们可以无视这些障碍,重拾往日青春碎片,再一次触摸那个二十年前的影子!
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